​Космос по ту сторону экрана: 6 пар фильмов и игр

Что общего у «Салют-7» и Space Engineers, почему «Вызов» напоминает Heavenly Bodies и где в No Man’s Sky искать свою «Гравитацию».
космос Подборка
 
Кадр из фильма «Марсианин» (2015)/ Фото: © 2015 - Twentieth Century Fox Film Corporation

Правило номер один в космосе: в одиночку туда лучше не соваться. Нужен напарник, который подстрахует, придет на помощь, когда что-то сломалось, и поддержит, если нервы начинают сдавать. С 4 по 10 октября проходит Всемирная неделя космоса – еще один повод узнать больше об освоении Вселенной. Поэтому фильмам о космосе мы подобрали «напарников» – игры с близкими темами или атмосферой. Они работают сообща: кино увлекает историей, игра делает вас ее героем.


Кто решает судьбу космических колоний

«Вспомнить все» (1990)

Кадр из фильма «Вспомнить все» (1990)/ Фото: © 1990 Columbia/ TriStar Pictures

На Марсе из фильма «Вспомнить все» власть может перекрыть кислород целому району, если его жители становятся слишком непокорными. Режиссер Пол Верховен уже исследовал тему корпоративного произвола в «Робокопе» (1987), но здесь перенес ее в космос и соединил с кровавым экшеном, параноидальным триллером и едкой сатирой. В основе картины – рассказ Филипа К. Дика «Мы вам все припомним» (1966) о человеке, который не уверен, можно ли верить собственным воспоминаниям. Арнольд Шварценеггер добавил истории размах боевика. Гримеры создали гротескных мутантов, которые стали визитной карточкой фильма. В итоге получилась классика кинофантастики, которую и десятилетия спустя смотришь на одном дыхании.

The Outer Worlds 2 (2025)

Кадр из игры The Outer Worlds 2 (2025)/ Obsidian Entertainment

Ценителям черного юмора «Вспомнить все» The Outer Worlds 2 будет близка по духу. Студия Obsidian Entertainment, знакомая по ее культовой игре Fallout: New Vegas (2010), возвращается здесь к теме борьбы за власть и подает ее с той же иронией. По сюжету за контроль над колонией Аркадия борются Протекторат, мегакорпорация Auntie’s Choice и орден ученых, превративших математику в религию. Все обещают жителям счастье, не скупясь на рекламу и пропаганду. Кому поверить и на чью сторону встать – решать вам. Выбор имеет последствия: от поступков зависит репутация у фракций, итоги заданий и ход сюжета.

Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S, сервис облачного гейминга «Игромир» (запустить можно даже на старом компьютере или ноутбуке, потому что игра работает на удаленном сервере; на телевизоре можно поиграть через приложение «Кинопоиск», подключив геймпад)


Зачем следить за временем в космосе

«Интерстеллар» (2014)

Кадр из фильма «Интерстеллар» (2014)/ Фото: Melinda Sue Gordon / © 2014 Warner Bros. Entertainment, Inc. and Paramount Pictures Corporation. All Rights Reserved

В одной из самых тяжелых сцен «Интерстеллара» герой Мэттью Макконахи сидит перед экраном и смотрит видеосообщения от семьи. За время его экспедиции дети успели вырасти: из-за близости исследуемой планеты к черной дыре время там шло гораздо медленнее, чем на Земле. Пока герой провел на ней несколько часов, на его родной планете прошло больше 23 лет. Кристофер Нолан уже играл с концепцией времени в «Помни» (2000) и «Начале» (2010), но здесь оперся на реальный физический эффект – гравитационное замедление времени – и показал его болезненные последствия для человека, который пропустил годы жизни близких. В фильме восторг перед космосом переплетается с тоской по дому. Под органную музыку Ханса Циммера особенно остро чувствуешь, как много обещают путешествия к звездам и как дорого они могут обойтись.

Outer Wilds (2019)

Кадр из игры Outer Wilds (2019)/ Mobius Digital

Проект студии Mobius Digital, получивший в 2020 году премию BAFTA в номинации «Лучшая игра», тоже посвящен времени и космосу. Вы летаете на крошечном кораблике, ищете источники звуков сигнальным прибором и расшифровываете инопланетные надписи переводчиком. Вся небольшая планетная система, которую вы исследуете, застряла во временной петле: каждые 22 минуты солнце взрывается, и вы начинаете заново. Тут мало запомнить, где что находится, нужно еще понять, когда туда можно попасть. Например, в игре песок пересыпается с одной планеты на другую: на первой постепенно обнажаются скрытые под ним сооружения и входы в них, а на второй он засыпает подземные лазы и перекрывает путь внутрь. С началом нового цикла планеты возвращаются в исходное состояние, и песок снова начинает пересыпаться, но теперь вы знаете, как попасть в ранее недоступную локацию. Постепенно из найденных подсказок складывается история исчезнувшей инопланетной цивилизации, которая пыталась отыскать загадочное Око Вселенной. Вам предстоит разобраться, как ее исследования связаны с временной петлей, и продолжить поиски, которые она так и не смогла завершить.

Платформы: ПК, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X/S, Nintendo Switch


Как инженерная смекалка спасает космонавтов

«Салют-7» (2017)

Кадр из фильма «Салют-7» (2017)/ Фото: «Наше Кино»

Эту картину режиссер Клим Шипенко снял за два года до своей нашумевшей комедии «Холоп» (2019). Фильм основан на реальных событиях 1985 года: орбитальная станция «Салют-7» перестала отвечать на сигналы Земли, и к ней отправили космонавтов Владимира Джанибекова и Виктора Савиных. Им пришлось вручную состыковаться с неработающей станцией – эта миссия считается одной из самых сложных в истории космонавтики. Реальные участники экспедиции стали прототипами персонажей Владимира Вдовиченкова и Павла Деревянко в фильме. Их герои оказываются внутри холодной, обесточенной станции, работу которой предстоит восстановить. Клим Шипенко соединяет историю о напарниках с техническим триллером: от того, удастся ли починить оборудование, зависит, смогут ли космонавты выжить.

Space Engineers (2019)

Кадр из игры Space Engineers (2019)/ Скриншот из поста пользователя dh1304 на платформе Reddit

Space Engineers от студии Keen Software House – это игра-песочница, в которой важную роль играют инженерные решения и которая легко может обернуться техническим триллером, если вы просчитались. Из более чем двухсот строительных блоков вы собираете корабли, летаете на них и добываете ресурсы для следующих конструкций. Зачем? Как и во многих играх этого жанра, цель вы придумываете сами. Постройки здесь можно не только собирать, но и разбирать, повреждать и разрушать, поэтому ваши проекты будут постоянно проходить проверку на прочность. Например, если постоянно добавлять к кораблю тяжелые блоки без дополнительных двигателей, ему может не хватить тяги для взлета с планеты.

Платформы: ПК, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X/S


Как выжить на Марсе

«Марсианин» (2015)

Кадр из фильма «Марсианин» (2015)/ Фото: © 2015 - Twentieth Century Fox Film Corporation

Ридли Скотт, показавший в «Чужом» (1979), как быстро космическая экспедиция может превратиться в кошмар, в «Марсианине» заметно добрее к своему герою. Ботаник Марк Уотни (Мэтт Дэймон) остается один на Марсе. Чтобы дотянуть до прилета следующей экспедиции, ему нужно решить три главные задачи: вырастить картошку, добыть воду и наладить связь с Землей. Фильм Ридли Скотта снят по роману (2011) Энди Вейера и построен как цепочка инженерно-научных задач. Сюжет здесь двигают не столько внезапные повороты, сколько сами эксперименты. Уотни придумывает решение, проверяет его и, если что-то идет не так, ищет другой способ.

Surviving Mars: Relaunched (2025)

Кадр из игры Surviving Mars: Relaunched (2025)/ Paradox Interactive, Haemimont Games

В этой градостроительной стратегии вопрос из «Марсианина» – как выжить на Красной планете – приходится решать для целого поселения. Сначала вы выбираете спонсора миссии, затем собираете груз для первой ракеты и определяете место посадки. Дальше дроны строят инфраструктуру по вашим указаниям. Когда она готова, можно заселять первый купол – герметичное укрытие с пригодной для жизни атмосферой. Людям нужны еда, вода и кислород; кроме того, придется заботиться об их психологическом состоянии. На каждом этапе игры вам нужно рассчитывать ресурсы и держать запас на случай, если что-то пойдет не по плану, – в общем, действовать как Марк Уотни из «Марсианина». Только ваша задача – не продержаться до прибытия спасателей, а остаться жить на Марсе.

Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S, сервис облачного гейминга «Игромир»


Как работать в невесомости

«Вызов» (2023)

Кадр из фильма «Вызов» (2023)/ Фото: «Централ Партнершип»

У «Вызова» необычная история съемок. Актриса Юлия Пересильд и режиссер Клим Шипенко провели на МКС 12 дней и сняли часть фильма прямо на орбите. Несмотря на подготовку перед полетом, съемочной группе пришлось заново осваивать привычные движения и приспосабливать сцены, отрепетированные на Земле, к новым условиям. Сюжет «Вызова» во многом повторяет этот опыт: торакальный хирург Женя Беляева, которую играет Юлия Пересильд, летит на орбиту, чтобы прооперировать раненого космонавта. Опыта хирургу не занимать, но работать приходится в совершенно непривычной среде. Здесь недостаточно знать, как провести операцию: нужно удержать на месте себя, пациента и инструменты.

Heavenly Bodies (2021)

Кадр из игры Heavenly Bodies (2021)/ 2pt Interactive

В физической головоломке Heavenly Bodies вы сами можете проверить, как сложно в невесомости даже взять предмет или открыть люк. Игра поддерживает клавиатуру и мышь, но рассчитана прежде всего на геймпад с двумя стиками: левый двигает левую руку космонавта, правый – правую, триггеры отвечают за хват, а кнопки – за движения ног. Чтобы потянуть за рычаг, нужно сначала за что-нибудь ухватиться, иначе вместо него сдвинетесь вы. Одно неловкое движение – и персонаж кувыркается по отсеку, а выпущенный из рук инструмент уплывает прочь. Визуальный стиль игры художники студии 2pt Interactive выстроили на архивных фотографиях ранних космических полетов и технических иллюстрациях середины XX века. Из-за этого игра выглядит как ожившая инструкция для экипажа, и в этой стилистике есть своя красота.

Платформы: ПК, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X/S, Nintendo Switch


Что ждет человека за бортом корабля

«Гравитация» (2013)

Кадр из фильма «Гравитация» (2013)/ Фото: Warner Bros. Picture / © 2013 Warner Bros. Entertainment Inc.

Фильм «Гравитация» получил семь «Оскаров» из десяти номинаций, в том числе за режиссуру, операторскую работу, визуальные эффекты, музыку, звук и монтаж. Биомедицинский инженер Райан Стоун (Сандра Буллок), впервые оказавшаяся в космосе, обслуживает телескоп «Хаббл» вместе с опытным астронавтом Мэттом Ковальски (Джордж Клуни). Обломки уничтоженного спутника разрушают шаттл, и обычный рабочий день на орбите оборачивается борьбой за выживание. Переход от спокойной обстановки к катастрофе показан в одном многоминутном эпизоде без монтажных склеек: камера кружит вокруг героев, и зритель переживает аварию вместе с ними. Режиссер фильма Альфонсо Куарон и оператор Эммануэль Любецки работали с длинными непрерывными планами еще в фильме «Дитя человеческое» (2006). Здесь же этот прием усиливает ощущение уязвимости. Вместе с главной героиней мы теряем опору, и бескрайнее пространство начинает пугать, а не восхищать.

No Man’s Sky (2016)

Кадр из игры No Man’s Sky (2016)/ Hello Games

По настроению и атмосфере игра студии Hello Games находится где-то на другом конце Вселенной от «Гравитации». В No Man’s Sky вы исследуете планеты, строите базы, торгуете, путешествуете с друзьями. Однако обновление Voyagers (2025) добавило то, что роднит игру с фильмом – возможность выйти в открытый космос. Из корвета или грузового корабля можно выбраться наружу и перемещаться с помощью реактивного ранца. В такой прогулке масштаб Вселенной ощущается иначе, чем из кресла пилота: рядом с корпусом судна персонаж кажется особенно маленьким и хрупким. Насколько рискованным будет выход в открытый космос, решаете сами. Хотите спокойно любоваться звездами? Отключите в настройках сложности урон и необходимость следить за системой жизнеобеспечения. Хотите испытание в духе «Гравитации»? Оставьте все как есть.

Платформы: ПК, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X/S, Nintendo Switch, сервис облачного гейминга «Игромир»

Понравилась Подборка?
Понравилась Подборка?
Комментарии 0
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставить комментарий
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы оставлять комментарии.
Радио
«Книга вслух»