Правило номер один в космосе: в одиночку туда лучше не соваться. Нужен напарник, который подстрахует, придет на помощь, когда что-то сломалось, и поддержит, если нервы начинают сдавать. С 4 по 10 октября проходит Всемирная неделя космоса – еще один повод узнать больше об освоении Вселенной. Поэтому фильмам о космосе мы подобрали «напарников» – игры с близкими темами или атмосферой. Они работают сообща: кино увлекает историей, игра делает вас ее героем.
Кто решает судьбу космических колоний
«Вспомнить все» (1990)

На Марсе из фильма «Вспомнить все» власть может перекрыть кислород целому району, если его жители становятся слишком непокорными. Режиссер Пол Верховен уже исследовал тему корпоративного произвола в «Робокопе» (1987), но здесь перенес ее в космос и соединил с кровавым экшеном, параноидальным триллером и едкой сатирой. В основе картины – рассказ Филипа К. Дика «Мы вам все припомним» (1966) о человеке, который не уверен, можно ли верить собственным воспоминаниям. Арнольд Шварценеггер добавил истории размах боевика. Гримеры создали гротескных мутантов, которые стали визитной карточкой фильма. В итоге получилась классика кинофантастики, которую и десятилетия спустя смотришь на одном дыхании.
The Outer Worlds 2 (2025)

Ценителям черного юмора «Вспомнить все» The Outer Worlds 2 будет близка по духу. Студия Obsidian Entertainment, знакомая по ее культовой игре Fallout: New Vegas (2010), возвращается здесь к теме борьбы за власть и подает ее с той же иронией. По сюжету за контроль над колонией Аркадия борются Протекторат, мегакорпорация Auntie’s Choice и орден ученых, превративших математику в религию. Все обещают жителям счастье, не скупясь на рекламу и пропаганду. Кому поверить и на чью сторону встать – решать вам. Выбор имеет последствия: от поступков зависит репутация у фракций, итоги заданий и ход сюжета.
Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S, сервис облачного гейминга «Игромир» (запустить можно даже на старом компьютере или ноутбуке, потому что игра работает на удаленном сервере; на телевизоре можно поиграть через приложение «Кинопоиск», подключив геймпад)
Зачем следить за временем в космосе
«Интерстеллар» (2014)

В одной из самых тяжелых сцен «Интерстеллара» герой Мэттью Макконахи сидит перед экраном и смотрит видеосообщения от семьи. За время его экспедиции дети успели вырасти: из-за близости исследуемой планеты к черной дыре время там шло гораздо медленнее, чем на Земле. Пока герой провел на ней несколько часов, на его родной планете прошло больше 23 лет. Кристофер Нолан уже играл с концепцией времени в «Помни» (2000) и «Начале» (2010), но здесь оперся на реальный физический эффект – гравитационное замедление времени – и показал его болезненные последствия для человека, который пропустил годы жизни близких. В фильме восторг перед космосом переплетается с тоской по дому. Под органную музыку Ханса Циммера особенно остро чувствуешь, как много обещают путешествия к звездам и как дорого они могут обойтись.
Outer Wilds (2019)

Проект студии Mobius Digital, получивший в 2020 году премию BAFTA в номинации «Лучшая игра», тоже посвящен времени и космосу. Вы летаете на крошечном кораблике, ищете источники звуков сигнальным прибором и расшифровываете инопланетные надписи переводчиком. Вся небольшая планетная система, которую вы исследуете, застряла во временной петле: каждые 22 минуты солнце взрывается, и вы начинаете заново. Тут мало запомнить, где что находится, нужно еще понять, когда туда можно попасть. Например, в игре песок пересыпается с одной планеты на другую: на первой постепенно обнажаются скрытые под ним сооружения и входы в них, а на второй он засыпает подземные лазы и перекрывает путь внутрь. С началом нового цикла планеты возвращаются в исходное состояние, и песок снова начинает пересыпаться, но теперь вы знаете, как попасть в ранее недоступную локацию. Постепенно из найденных подсказок складывается история исчезнувшей инопланетной цивилизации, которая пыталась отыскать загадочное Око Вселенной. Вам предстоит разобраться, как ее исследования связаны с временной петлей, и продолжить поиски, которые она так и не смогла завершить.
Платформы: ПК, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X/S, Nintendo Switch
Как инженерная смекалка спасает космонавтов
«Салют-7» (2017)

Эту картину режиссер Клим Шипенко снял за два года до своей нашумевшей комедии «Холоп» (2019). Фильм основан на реальных событиях 1985 года: орбитальная станция «Салют-7» перестала отвечать на сигналы Земли, и к ней отправили космонавтов Владимира Джанибекова и Виктора Савиных. Им пришлось вручную состыковаться с неработающей станцией – эта миссия считается одной из самых сложных в истории космонавтики. Реальные участники экспедиции стали прототипами персонажей Владимира Вдовиченкова и Павла Деревянко в фильме. Их герои оказываются внутри холодной, обесточенной станции, работу которой предстоит восстановить. Клим Шипенко соединяет историю о напарниках с техническим триллером: от того, удастся ли починить оборудование, зависит, смогут ли космонавты выжить.
Space Engineers (2019)

Space Engineers от студии Keen Software House – это игра-песочница, в которой важную роль играют инженерные решения и которая легко может обернуться техническим триллером, если вы просчитались. Из более чем двухсот строительных блоков вы собираете корабли, летаете на них и добываете ресурсы для следующих конструкций. Зачем? Как и во многих играх этого жанра, цель вы придумываете сами. Постройки здесь можно не только собирать, но и разбирать, повреждать и разрушать, поэтому ваши проекты будут постоянно проходить проверку на прочность. Например, если постоянно добавлять к кораблю тяжелые блоки без дополнительных двигателей, ему может не хватить тяги для взлета с планеты.
Платформы: ПК, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X/S
Как выжить на Марсе
«Марсианин» (2015)

Ридли Скотт, показавший в «Чужом» (1979), как быстро космическая экспедиция может превратиться в кошмар, в «Марсианине» заметно добрее к своему герою. Ботаник Марк Уотни (Мэтт Дэймон) остается один на Марсе. Чтобы дотянуть до прилета следующей экспедиции, ему нужно решить три главные задачи: вырастить картошку, добыть воду и наладить связь с Землей. Фильм Ридли Скотта снят по роману (2011) Энди Вейера и построен как цепочка инженерно-научных задач. Сюжет здесь двигают не столько внезапные повороты, сколько сами эксперименты. Уотни придумывает решение, проверяет его и, если что-то идет не так, ищет другой способ.
Surviving Mars: Relaunched (2025)

В этой градостроительной стратегии вопрос из «Марсианина» – как выжить на Красной планете – приходится решать для целого поселения. Сначала вы выбираете спонсора миссии, затем собираете груз для первой ракеты и определяете место посадки. Дальше дроны строят инфраструктуру по вашим указаниям. Когда она готова, можно заселять первый купол – герметичное укрытие с пригодной для жизни атмосферой. Людям нужны еда, вода и кислород; кроме того, придется заботиться об их психологическом состоянии. На каждом этапе игры вам нужно рассчитывать ресурсы и держать запас на случай, если что-то пойдет не по плану, – в общем, действовать как Марк Уотни из «Марсианина». Только ваша задача – не продержаться до прибытия спасателей, а остаться жить на Марсе.
Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S, сервис облачного гейминга «Игромир»
Как работать в невесомости
«Вызов» (2023)

У «Вызова» необычная история съемок. Актриса Юлия Пересильд и режиссер Клим Шипенко провели на МКС 12 дней и сняли часть фильма прямо на орбите. Несмотря на подготовку перед полетом, съемочной группе пришлось заново осваивать привычные движения и приспосабливать сцены, отрепетированные на Земле, к новым условиям. Сюжет «Вызова» во многом повторяет этот опыт: торакальный хирург Женя Беляева, которую играет Юлия Пересильд, летит на орбиту, чтобы прооперировать раненого космонавта. Опыта хирургу не занимать, но работать приходится в совершенно непривычной среде. Здесь недостаточно знать, как провести операцию: нужно удержать на месте себя, пациента и инструменты.
Heavenly Bodies (2021)

В физической головоломке Heavenly Bodies вы сами можете проверить, как сложно в невесомости даже взять предмет или открыть люк. Игра поддерживает клавиатуру и мышь, но рассчитана прежде всего на геймпад с двумя стиками: левый двигает левую руку космонавта, правый – правую, триггеры отвечают за хват, а кнопки – за движения ног. Чтобы потянуть за рычаг, нужно сначала за что-нибудь ухватиться, иначе вместо него сдвинетесь вы. Одно неловкое движение – и персонаж кувыркается по отсеку, а выпущенный из рук инструмент уплывает прочь. Визуальный стиль игры художники студии 2pt Interactive выстроили на архивных фотографиях ранних космических полетов и технических иллюстрациях середины XX века. Из-за этого игра выглядит как ожившая инструкция для экипажа, и в этой стилистике есть своя красота.
Платформы: ПК, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X/S, Nintendo Switch
Что ждет человека за бортом корабля
«Гравитация» (2013)

Фильм «Гравитация» получил семь «Оскаров» из десяти номинаций, в том числе за режиссуру, операторскую работу, визуальные эффекты, музыку, звук и монтаж. Биомедицинский инженер Райан Стоун (Сандра Буллок), впервые оказавшаяся в космосе, обслуживает телескоп «Хаббл» вместе с опытным астронавтом Мэттом Ковальски (Джордж Клуни). Обломки уничтоженного спутника разрушают шаттл, и обычный рабочий день на орбите оборачивается борьбой за выживание. Переход от спокойной обстановки к катастрофе показан в одном многоминутном эпизоде без монтажных склеек: камера кружит вокруг героев, и зритель переживает аварию вместе с ними. Режиссер фильма Альфонсо Куарон и оператор Эммануэль Любецки работали с длинными непрерывными планами еще в фильме «Дитя человеческое» (2006). Здесь же этот прием усиливает ощущение уязвимости. Вместе с главной героиней мы теряем опору, и бескрайнее пространство начинает пугать, а не восхищать.
No Man’s Sky (2016)

По настроению и атмосфере игра студии Hello Games находится где-то на другом конце Вселенной от «Гравитации». В No Man’s Sky вы исследуете планеты, строите базы, торгуете, путешествуете с друзьями. Однако обновление Voyagers (2025) добавило то, что роднит игру с фильмом – возможность выйти в открытый космос. Из корвета или грузового корабля можно выбраться наружу и перемещаться с помощью реактивного ранца. В такой прогулке масштаб Вселенной ощущается иначе, чем из кресла пилота: рядом с корпусом судна персонаж кажется особенно маленьким и хрупким. Насколько рискованным будет выход в открытый космос, решаете сами. Хотите спокойно любоваться звездами? Отключите в настройках сложности урон и необходимость следить за системой жизнеобеспечения. Хотите испытание в духе «Гравитации»? Оставьте все как есть.
Платформы: ПК, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X/S, Nintendo Switch, сервис облачного гейминга «Игромир»