В этом эссе с помощью известной японской игрушки Tenga 3D автор делает попытку проникнуть в сущность архитектуры с её характерной дихотомией внутреннего и внешнего.
Или войдите через
Регистрируясь, вы соглашаетесь с условиями пользовательского соглашения
На указанный вами адрес электронной почты будет выслана инструкция по восстановлению пароля