По оценке исследовательской компании Newzoo, за первые семь дней после выхода Grand Theft Auto VI может принести создателям от $3,25 млрд до $5,2 млрд. Релиз игры Rockstar назначен на 19 ноября, но ее влияние уже выходит за пределы игровой индустрии. О проекте говорят в Голливуде, а представители рынка развлечений ждут масштабного культурного события.
Как отмечает Variety, интерес к GTA 6 давно перестал быть исключительно темой для поклонников серии. Вице-президент Netflix по документальным проектам Брэндон Ригг считает, что известность игры сопоставима с популярностью знаменитых спортсменов и музыкальных хитов. Стриминг крутил промо игры, что объясняет интерес руководства:
«Даже если вы не играете в видеоигры, скорее всего, вы о ней слышали. Так же, как могли слышать об известном спортсмене или популярной песне. Думаю, это сыграло им на руку».
Одной из причин такого внимания стала особая формула серии. Создатель и ведущий The Game Awards Джефф Кили напомнил, что именно Grand Theft Auto помогла сформировать современный жанр игр с открытым миром. В отличие от проектов с заранее заданной последовательностью событий, она позволяет самостоятельно выбирать занятия и создавать собственные истории внутри виртуальной среды:
«GTA стала первопроходцем жанра игр с открытым миром. Именно третья часть стала поворотным моментом, когда Rockstar перешла к трехмерному открытому миру. Многие игры линейны, по сути, это сценарии, по которым вы проходите, имея лишь небольшой выбор. GTA изменила индустрию, позволив самостоятельно решать, какое приключение пережить в смоделированном мире».
Ригг, который сотрудничал с Rockstar при запуске расширенного трейлера игры на Netflix, сравнил ее мир с фильмом «Первому игроку приготовиться» (2018) Стивена Спилберга – только без необходимости надевать шлем виртуальной реальности. По его словам, игроки смогут не только следовать сюжету и выполнять задания, но и просто существовать в виртуальной реальности, общаться с персонажами, переписываться и заниматься чем угодно.
Масштаб проекта впечатляет и представителей самой игровой индустрии. Бывший руководитель 2K Games, а ныне глава Ubisoft Massive Entertainment Кристоф Хартманн признался, что собирается взять выходной в день релиза. Он также рассказал, что уже загрузил игру, размер которой, по его словам, составил около 212 ГБ. Хартманн добавил, что его 14-летний сын тоже хочет поиграть, хотя отец напомнил ему о взрослом возрастном рейтинге проекта.
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник сообщил, что предзаказы значительно превысили ожидания компании. При этом он подчеркнул, что пока рано объявлять о коммерческом успехе. В публикации Variety также упоминается предполагаемый бюджет разработки в $1,5 млрд, однако Rockstar официально эту сумму не подтверждала.
В центре сюжета GTA 6 – возлюбленные Джейсон Дюваль и Лусия Каминос. После неудачной попытки быстро разбогатеть они оказываются втянуты в масштабный криминальный заговор, охватывающий вымышленный штат Леонида. По словам руководителя Rockstar Роба Нельсона, прохождение основной истории займет более 80 часов. Кроме того, в игре появится самая большая карта за всю историю серии, а игроки смогут влиять на отношения главных героев и их физическую форму.
GTA 6 выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.