В новом трейлере Marvel’s Wolverine показали систему «ярости» и парирования

Логан отправится в Японию и Канаду, чтобы защитить мутантов от истребления.
Люди Икс Новость
 
Кадр из игры Marvel's Wolverine (2026)

Sony и Insomniac Games выпустили новый трейлер игры Marvel’s Wolverine, посвященный особенностям геймплея. Ролик раскрыл систему боя с функцией «ярости» и парированием, возможность скрытного прохождения и путешествия по миру. Росомаху озвучил актер Лиам Макинтайр («Спартак: Кровь и песок»).

В центре внимания оказывается Логан, уже опытный мутант, который возвращается в строй, чтобы остановить Боливара Траска, создателя Стражей, охотящихся на его сородичей. Игроков ждет нелинейное путешествие по разным уголкам света, от заснеженной Канады и джунглей до Токио и Мадрипура. В пути Росомаха встретит союзников, включая Джин Грей, и столкнется с известными мутантами-злодеями. В игре не будет открытого мира, однако локации предложат множество секретов и коллекционных предметов.

Основа геймплея – быстрые и жестокие сражения с возможностью парировать атаки. Ключевая механика – шкала «ярости» с тремя уровнями: на втором уровне Логан сможет воскреснуть после смерти, а на третьем откроет доступ к мощным добивающим ударам. Также предусмотрена система навыков – «техник» и «адаптаций» – для настройки стиля боя. Игроки смогут улучшать пассивные умения, делая упор на защиту или агрессию. Естественная регенерация персонажа, включая восстановление одежды, также будет присутствовать.

Разработчики подтвердили наличие стелс-сегментов, что соответствует канону: Росомаха известен как умелый следопыт. Для поиска врагов и скрытого прохождения герой будет использовать «усиленные чувства» – аналог ведьмачьего чутья. В игре не будет неигровых эпизодов с другими персонажами – Логан остается единственным играбельным героем на протяжении всей кампании, хотя союзники будут помогать в бою.

Marvel’s Wolverine предложит множество костюмов и сменных когтей для кастомизации, а также режим «Новая игра+» с сохранением прогресса с самого релиза. Технически игра будет работать в 60 FPS с трассировкой лучей на базовой PS5, а на PS5 Pro получит поддержку PSSR

Игра выйдет 15 сентября на PlayStation 5. Полноценные обзоры новинки появятся 10 сентября.

Источник: www.soyuz.ru
Понравилась новость?
Понравилась новость?
Комментарии 0
Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставить комментарий
Комментарии (0)
Авторизуйтесь чтобы оставлять комментарии.
Радио
«Книга вслух»